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Kobe Bryant in NBA Courtside (Nintendo 64)
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Boxarts
US-NTSC (Front)
Ø Wertungen
79% (1 Mag)
85% (1 User)
Infos
Genre: Basketball
Entwickler: Left Field Productions
Datenträger: 96 MBit (Modul)
Publisher:  
Japan:
USA:
Europa:
Nicht erschienen
Nintendo
Nintendo
Release:  
Japan:
USA:
Europa:
Nicht erschienen
1. April 1998
10. Juni 1998
   
Sprache (dt. Release): ???
Sonstiges:
---
 

Spiele die ebenfalls dem "NBA"-Franchise angehören:

Beschreibung (Verpackungstext)
Keine Beschreibung vorhanden.

Screenshots (Anzahl: 0)
Keine Screenshots vorhanden.
Zeitschriftenscans
Video Games 6/98
by Goemon

Kommentare (Anzahl: 4)
Gastkommentar schreiben
Name: Schoenebecker    Beiträge: 4 03.06.2026 um 07:59:59 Uhr
Jep, der Nachfolger NBA Courtside 2 Featuring Kobe Bryant wurde in vielen Bereichen verbessert und auch ergänzt, unter anderem mit einem Three-Point Contest. Es ist wirklich schade, dass es keine PAL-Version gibt. Aber toll, dass der Entwickler beiden Titeln Modulspeicher verpasst hat. EA Sports war da nicht so spendabel …    

Original von Duke Nukem
Mir als NBA-Amateur hat NBA Live 99 auf dem N64 am besten gefallen. US-exclusiv gibt es  übrigens einen zweiten Teil mit Kobe Bryant. Der Sound ist etwas schwach, aber das Spiel hat dafür einen Modulspeicher.
Zitieren

Name: Duke Nukem    Beiträge: 65 02.06.2026 um 13:02:21 Uhr
Mir als NBA-Amateur hat NBA Live 99 auf dem N64 am besten gefallen. US-exclusiv gibt es  übrigens einen zweiten Teil mit Kobe Bryant. Der Sound ist etwas schwach, aber das Spiel hat dafür einen Modulspeicher.

Original von Schoenebecker
Ich holte mir damals NBA Live '99, mein bester Freund griff zu diesem Spiel. Als Nachfolger der legendären Live-Reihe (wir zockten auf dem SNES regelmäßig NBA Live 97) hatte ich mir von dem EA-Sports-Titel wahrlich (zu) viel versprochen. So richtig überzeugen konnte mich das Spiel jedoch nicht.

Das Ende vom Lied: Wir spielten lieber Kobe Bryant in NBA Courtside. Auch wenn Spielmodi wie ein Three-Point Contest fehlten, fesselte uns das Spiel einfach. Die Spielmechanik war hervorragend umgesetzt. Verschiedenste Kamerawinkel, eine solide Grafik, ein toller Sound mit einem motivierten Stadionsprecher, eine sehr gute Spielbarkeit und gelungene Animationen, die kaum übertrieben wirkten – das Festhalten am Korb bis zum Pfiff des Schiedsrichters musste ab und zu einfach sein. 

Auch beispielsweise die Möglichkeit aufzuposten, um dann mit einem krachenden Dunking abzuschließen, hat immer wieder Spaß gemacht. Den Editor für eigene Spieler kann ich übrigens auch lobend erwähnen. So konnte man einfach His Airness erstellen und den Bulls-Platzhalter #99 austauschen.   

Ärgerlich war eigentlich nur die teilweise miese Trefferquote in Korbnähe, zudem wäre ein zusätzlicher Modus à la Three-Point Contest erfreulich gewesen. Aber gut, man konnte ja nicht alles haben. Für mich die beste Basketballsimulation auf dem NINTENDO??.
2x editiert. Zuletzt am 02.06.2026 um 14:21:17 Uhr Zitieren

Name: Schoenebecker    Beiträge: 4 02.06.2026 um 10:52:20 Uhr
Ich holte mir damals NBA Live '99, mein bester Freund griff zu diesem Spiel. Als Nachfolger der legendären Live-Reihe (wir zockten auf dem SNES regelmäßig NBA Live 97) hatte ich mir von dem EA-Sports-Titel wahrlich (zu) viel versprochen. So richtig überzeugen konnte mich das Spiel jedoch nicht.

Das Ende vom Lied: Wir spielten lieber Kobe Bryant in NBA Courtside. Auch wenn Spielmodi wie ein Three-Point Contest fehlten, fesselte uns das Spiel einfach. Die Spielmechanik war hervorragend umgesetzt. Verschiedenste Kamerawinkel, eine solide Grafik, ein toller Sound mit einem motivierten Stadionsprecher, eine sehr gute Spielbarkeit und gelungene Animationen, die kaum übertrieben wirkten – das Festhalten am Korb bis zum Pfiff des Schiedsrichters musste ab und zu einfach sein. 

Auch beispielsweise die Möglichkeit aufzuposten, um dann mit einem krachenden Dunking abzuschließen, hat immer wieder Spaß gemacht. Den Editor für eigene Spieler kann ich übrigens auch lobend erwähnen. So konnte man einfach His Airness erstellen und den Bulls-Platzhalter #99 austauschen.   

Ärgerlich war eigentlich nur die teilweise miese Trefferquote in Korbnähe, zudem wäre ein zusätzlicher Modus à la Three-Point Contest erfreulich gewesen. Aber gut, man konnte ja nicht alles haben. Für mich die beste Basketballsimulation auf dem N64.
2x editiert. Zuletzt am 03.06.2026 um 07:48:26 Uhr Zitieren

Name: SP1282    Beiträge: 734 06.09.2017 um 14:33:15 Uhr
Ich erinnere mich, dass mir das Spiel damals sehr gut gefallen hat. Die Grafik und auch der Sound waren für die Zeit sehr gut und das etwas langsamere, strategischere Gameplay als bei der Konkurrenz hat mich lange an die Konsole gefesselt.
Mit den actionreicheren Genrevertretern konnte ich auf der 32/64-Bit-Konsolengeneration weniger anfangen - Action-Basketball mochte ich immer lieber in klassischem 2D-Arcade-Style... und da ist NBA Hang Time auf dem N64 ungeschlagen.
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